前言:HD4850/4870的成功到现在依然让人津津乐道,以强劲的3D性能让NVIDIA的阵脚大乱,同时也赢得了玩家的口碑。如果说这要归功于RV770核心的硬件上技术先进和设计多么优秀的话,那只说对了一半。玩家们都知道,仅有优秀的硬件而没有同样出色的软件去驱动,最终表现就会大打折扣,所以AMD在驱动研发上的积极配合自然是成功的另一半了。
AMD的催化剂驱动及时更新,让玩家能以最快的速度获得最新的技术支持,每一次驱动的更新也把显示核心的潜力发掘的更深、让玩家为每一次免费的性能提升而激动。与此同时,双A在技术上的完美融合,对完善硬件之间兼容性起到极大的促进作用,也让AMD在平台上的优势尽显,使得驱动开发的反应更迅速、更准确,得以最佳的性能和稳定性回馈用户。
随着下一代操作系统的Windows7发售日渐逼近,考验硬件厂商对新系统软件支持度的时候又到了。现在已经有不少喜欢尝鲜的玩家已经把Win7测试版玩了一遍,不过相信有更多的玩家还是抱观望的态度,不知道Win7的软件支持度如何、显卡的配套驱动是否完善。今天,太平洋评测室将对两大显卡厂商新驱动的性能进行一次对比评测,测试一下他们的表现是否能满足大家的需求。
待测显卡规格说明
为了更能体现的软硬件性能,我们选择了几款市场上主流的中高档显卡:HD4890、HD4850、GTX275、GTS250进行轮番测试。测试前,我们先来了解一下他们的基本规格参数。
2测试平台及测试方法说明回顶部
测试平台及测试方法说明
硬件平台CPU
HD4850(625/2000MHz)
GTX275((633/2260MHz)
GTS250(745/2200MHz)软件平台系统软件WindowsVistaUltimateSP1中文版+DirectX10.0驱动程序
GeForce/IONDriver186.08BETAForWin7
AMD催化剂9.5正式版ForVista
AMD催化剂驱动9.6测试版ForWin7评测软件
3DMarkVantage
孤岛危机
孤岛惊魂2
使命召唤5
Stormrise
HAWX
在测试平台上,我们在CPU上选择了高主频的X3处理器配合790FX主板以发挥平台的最佳效能。在测试中我们将分别在WindowsVista和Windows7下进行同等数量和相同设置的游戏进行测试,目的为考验厂商对新操作系统驱动程序的支持度。
我们在游戏测试中将所有的游戏特效开至HIGH,分别测试1680x10500AA和1680x10508AA这两个分辨率下显卡的性能表现,越是高分辨率下开启高AA,就越能考验显卡的3D处理能力。除了进行3DMarkVantage的理论性能测试外,我们还会加入几款比较热门的游戏进行测试,其中还包括支持最新DX10.1特效的游戏。考虑到兼容性等问题,开启AA的倍数是由游戏支持度决定,并没有在驱动强制开启。
33D理论性能测试:3DMarkVantage回顶部
3D理论性能测试:3DMarkVantage
3DMarkVantage是一款完全针对DirectX10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMarkVantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARKVantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。
3DMarkVantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
3DMarkVantage总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数/显卡总分+CPU权重系数/CPU总分)
WindowsVista下测试结果:
Windows7下测试结果:
3DMarkVantage的理论性能测试中,A卡和N卡在两个系统下的测试成绩都比较接近,只有GTS250在Win7下的总分比在vista下要低了200分。
4《孤岛危机》游戏对比评测回顶部
CrysisVer:1.1《孤岛危机》游戏对比评测
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试,将分辨率设定在1680x10500AA和1680x10508AA。
1680x10500AA测试结果:
1680x10508AA测试结果:
在孤岛危机的BenchMark测试中,两个操作系统下,A卡的测试结果比较稳定、差距只在1帧的误差范围之内,而N卡的表现有点不稳定、最大差距达4帧。
5《孤岛惊魂2》游戏对比测试回顶部
FarCry2《孤岛惊魂2》游戏对比测试
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用游戏自带的BenchMark进行测试,模式为DX10,品质设定为High,分辨率设定为1680x10500AA和1680x10508AA。
1680x10500AA测试结果:
1680x10508AA测试结果:
在孤岛惊魂2的BenchMark测试中,两个档次的N卡的成绩领先A卡比较多,双方在不同系统下的测试结果都比较稳定。
6使命召唤5对比测试回顶部
使命召唤5:战火世界(CallofDuty5:WorldatWar)游戏对比测试
COD5游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:LittleResistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。分辨率为1680x10500AA和1680x10504AA。
1680x10500AA测试结果:
1680x10504AA测试结果:
在使命召唤5的测试中,A卡和N卡在不同操作系统下的测试成绩都比较稳定,而GTS250在开启AA后帧数滑落得比较厉害。
7Stormrise游戏对比测试回顶部
Stormrise游戏对比测试
《Stormrise》是由游戏大厂SEGA发行的一款单机版即时战略游戏,基于DirectX10、仅支持Vista系统,并支持最新的DirectX10.1。游戏的开发人员与AMD技术人员进行合作,使游戏能将支持DirectX10.1的硬件发挥更好的性能。游戏没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,并用Fraps记下平均帧数。游戏设定中,A卡打开DX10.1所有特效,而由于N卡硬件上并不支持DX10.1,所以相关选项默认关闭。游戏的分辨率设定为1680x10501AA和1680x10508AA。
1680x10501AA测试结果:
1680x10508AA测试结果:
Stormrise的游戏测试中,可以看到硬件不支持DX10.1的N卡表现不尽如人意,即使是GTX275这样的高端卡也仅能勉强运行游戏而已;而A卡则应对自如很多。在这个游戏,A卡和N卡不同系统下的帧数都比较稳定。
8HAWX游戏对比测试回顶部
HAWX游戏对比测试
《HAWX》是育碧推出的一款著名军事小说家TomClancy命名的空战游戏,同时也是一款支持DirectX10.1技术的新游戏。测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。游戏的分辨率设定为1680x10500AA和1680x10508AA。
1680x10500AA测试结果:
1680x10508AA测试结果:
在DX10.1新游戏HAWX测试中,先天条件更为优秀的A卡成绩比较亮眼;而两款硬件不支持DX10.1的N卡在开启8AA下运行游戏,帧数大跌一半,下滑幅度之大令人讶异。GTS250再次出现了比较明显的不同系统下的帧数差别。
9PConline评测室总结回顶部
总结:
从测试比较可以看到,A卡在不同操作系统下表现如一、更为稳定;而N卡则偶有出现起伏,具体表现在同一游戏相同设置、不同操作系统下,游戏平均帧数有较为明显的差别,估计是显卡驱动所致,希望NVIDIA能尽快完善。而在几款新游戏上,每当开启高AA的情况下,N卡的游戏帧数就会有很大的跌幅,A卡在高AA下表现的明显要好不少。在中高端游戏平台上,使用高分辨率显示器开启AA进行游戏是很常见的,A卡在这方面架构上优化得很好,和A卡采用先进的高性能GDDR5显存也不无关系。
硬件上N卡不支持DX10.1是一个比较明显的硬伤,随着Vista用户增多、Win7的推出,越来越多新的支持DX10.1的游戏推出,再配合AMD反映迅速的显卡驱动,实行“软硬兼施”,A卡这方面的优势会更加明显。
