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火炬之光2法师宠物选择(火炬之光2法师加点图)

大家好,小晋来为大家解答以上问题,火炬之光2法师宠物选择,火炬之光2法师加点图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

亚设

一、职业概述

最近的RPG大作对法师的定义过于狭隘,就像D3和T2一样。但是你不得不承认法师在任何RPG中都有很强的地位,包括这个。从测试版开始,法师就是很多玩家喜欢的职业。原因很简单。施法者的施法效果令人眼花缭乱,杀伤力极强,在初、中期升级很快。

但是从后面的单刷来看,法师的难度还是很大的。原因也是很多RPG高手职业的共性——太脆弱。尤其是在后期的高级地下城,面对远道而来的海量怪物攻击时,他们往往会陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续以输出为主,做一个纯粹的后方DPS;或者多推血服,以牺牲血法师的输出。

但是从总体来看,我建议你按照3:2左右的比例分配法师的两个主要属性点,专注和生命力;这将使你的整体游戏流程更容易。

这里需要说明的是法师的自然属性点分布过于均匀,可以通过装备来弥补。所以法师也是一个高难度的职业,对装备要求很高,尤其是高抗装备。

二、技能分析

法师最重要的是他的技能选择,这是职业的基础。但由于自身技能点的限制,玩家只能做到某一方面的精通,而非全能。

消防系统

我一直认为火是鸡肋的一个分支。因为它前期的战斗效果往往低于其他两大系,而且大量怪物对火系魔法的抗性相对较高。但是如果真的专精到后期(也就是关键技能三级左右的时候),火系的巨大威力真的可以展现出来。火是一个发展比较晚的技能分支。

岩浆矛

具有穿透效果的纯线性火焰球。是火前和火中的主要升级技能,穿透效果相当不错。后期不建议继续升级,浪费积分。

麦格纳梅斯

区域伤害,有破盾和眩晕效果;但总的来说,这个技能在中后期是鸡肋;不需要基础训练。因为大多数情况下,法师需要的是距离而不是近战。

燃烧弹

这个技能至少要3级,后期的杀伤效果和范围都是极强的技能,几乎可以达到法师面前全视野范围内的大规模杀伤。

更何况这个技能还有减速和持续燃烧的效果。如果可能的话,升级到满级是个不错的选择。

燃烧的柱子

和上面的火球一样,这是一个至少达到3级的关键技能。后期的区域火焰效果几乎是法师周围的全方位杀伤,会根据障碍物自动移动。尤其是达到3级,释放的7道火焰柱的杀伤范围,怪物几乎不可能逃脱。

地狱般的崩溃

区域超新星爆发,类似于其他游戏法师的火陨石,有击退的效果,但是从释放时间上来说还是有点长。而且新版本大大增加了法师的施法时间,使得法师不得不选择本系一些施法速度更快的技能。

献祭光环

制造一个有时间限制的火焰盾,可以伤害敌人。如果你是消防专家,那么这个技能是你必须要学的。等级提升只会带来更高的护盾抗伤害

所以关键技能加成完了,还有剩余点数,就可以向这个技能倾斜了。

大爆发

火的终极技能。该技能具有降低敌人的火抗和对附近敌人的附带伤害的效果。但是在实战中,这个技能的法力消耗也是相当高的,所以可以在前两个关键技能已经升级的情况下,先升级这个技能。

消防部门被动部分有三个技能。然而奇怪的是,其实每个部门的被动都有相当一部分与那个分支无关,而这些无关的技能大部分都是必须培养的被动技能。

电荷控制

这是一种被动技能,必须达到最高水平。我觉得没必要再多说了。成长速度越快,充电持续时间越长,你的战斗力就越好。

元素调谐

这

FIREBRAND

给与燃烧中的敌人更多的伤害,火系专精法师必须加满的技能

本文到此结束,希望对大家有所帮助。